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Couverture de Défis fantastiques — Le jeu de rôle : à vous de choisir !


Le livre de base de Défis Fan­tas­tiques — le jeu de rôle va être publié à l’automne par notre asso­cia­tion, Scrip­ta­rium.

Le tra­vail d’élaboration de la ver­sion fran­çaise est en passe d’être achevé, mais une ques­tion quasi-existentielle se pose à nous : la couverture !

Nous avons deux cou­ver­tures possibles :

  • la ver­sion ori­gi­nale, du Bri­tan­nique John Sib­bick, évoque le style héroïque de cer­tains livres-jeux d’antan ;
  • une ver­sion actua­li­sée, par le Fran­çais Jidus, dans un style évo­ca­teur de l’esprit jeu d’initiation (les livres-jeux comme ce jeu de rôle).
Couverture britannique originale et couverture française proposée

Merci à vous, sous­crip­teurs, ama­teurs de livres dont vous êtes le héros, de jeu de rôle, d’illustrations, ou spé­cia­listes en com­mu­ni­ca­tion, de nous aider à tran­cher, car avec le recul les deux cou­ver­tures ont cha­cune leur inté­rêt, et il nous serait utile de savoir si l’une d’entre elles a davan­tage vos faveurs.

Pour cela c’est très simple, il vous suf­fit de voter pour votre illus­tra­tion pré­fé­rée ! Si vous vous êtes trompé, vous pou­vez chan­ger d’avis tant que le son­dage n’est pas clos. A tout moment, vous pour­rez voir où en est le son­dage en allant sur http://fr.surveymonkey.com/s/XRT5SCX.

Le vote sera clos le 30 sep­tembre minuit.

Oh, one more thing : si vous n’avez pas encore sous­crit, vous pou­vez encore le faire : (fichier PDF + chèque ou bien infor­ma­tion par mail + Pay­pal à david@scriptarium.fr). Atten­tion, ce sont les der­niers jours avant que la sous­crip­tion soit plus chère.

Le jeu de rôle papier, en ligne

Je repro­duis ci-dessous, avec l’aimable auto­ri­sa­tion de l’auteur, le début d’une réflexion sur l’utilisation d’Internet pour les jeux de rôles papier (c’est-à-dire pas les jeux vidéos). Et dire qu’Erick Wuj­cik (Ambre RPG) avait fait figure d’original quand il avait parlé de l’influence de l’informatique sur le jeu de rôles en 1994…

Je sais qu’il existe des jeux de rôles en ligne prin­ci­pa­le­ment basés sur la dis­cus­sion (par exemple, La Cave ou Au Bon­heur des Réa­li­tés, acces­sibles par fr.rec.jeux.jdr.par-forum), mais ce qui est pro­posé ci-dessous est légè­re­ment dif­fé­rent : il s’agit de repro­duire un vrai jeu de rôles, avec ses échecs cri­tiques, ses com­bats et ses fuites déses­pé­rés quand on se rend compte qu’il est trop tard pour empê­cher la bombe de pêter. Bref, plus qu’un conte col­lec­tif, un jeu de rôle en ligne.

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Terminologie des armures médiévales

Lire aussi Quelques pré­con­çus sur l’armement médié­val.

Fortune… bizarre

Trou noir, c’est un joueur de Mémé­tique RPG qui a fait un suc­cès critique.

Vous n’avez rien com­pris ? C’est normal.

Allez, je vous aide : Astre occlus

Loup Solitaire, la feuille de personnage

Le jeu de rôle Loup Soli­taire va bien­tôt arri­ver dans les maga­sins. D’ores et déjà, vous pou­vez admi­rer, en plus de la cou­ver­ture que je vous avais mon­tré il y a quelques semaines, la feuille d’aventure de per­son­nage.

Première page de la feuille de personnage
Deuxième page de la feuille de personnage

Et comme tou­jours, le forum et la pré-inscription.

Vidéo parodique de Donj’ : « Tom et ses cheums » a.k.a. « La Bataille de Farador »

Un rôliste nor­ma­le­ment consti­tué retrouve pour une par­tie nos­tal­gie d’anciens col­lègues à qui ça n’a pas réussi de conti­nuer. C’est aussi l’occasion de se moquer des tra­vers trop fré­quents (inaction du MJ, joueurs à problème, manque d’interprétation, incohérences, culte du point d’expérience…

Amu­sant, qué­bé­cois sous-titré anglais, j’apprécie par­ti­cu­liè­re­ment la super­po­si­tion per­son­nages / joueurs pen­dant le combat.

Tom et ses cheums.

Lire aussi Tout Donj’ dans une image.

Quelques pages à propos de « Transhuman Space »

Ini­tia­le­ment publié le 03 novembre 2006 à 17:14
Trans­hu­man Space est pro­ba­ble­ment la meilleure ten­ta­tive que j’ai vu d’imaginer un monde plau­sible en 2100 — life-enhancement.com

Actua­li­tés

De fausses actua­li­tés qui peuvent ser­vir à meu­bler le quo­ti­dien comme à ser­vir d’ébauches. Plus aucune n’est mis à jour.

Loup Solitaire JdR, c’est la folie !

Les ventes des livres-jeu Loup Soli­taire ont explosé ! À tel point que Gal­li­mard ne peut plus appro­vi­sion­ner les boutiques.

Le Gri­moire, qui dis­tri­bue ces ouvrages, à pour la pre­mière fois depuis sep­tembre der­nier reçu un avis de non-livraison : les pre­miers ouvrages sont manquants.

Quatre titres de cette nou­velle édi­tion de mars 2006, sont en rup­ture de stock en ce moment même :

  • Les Maîtres des Ténèbres
  • La Tra­ver­sée infernale
  • Les Grottes de Kalte
  • Le Gouffre maudit

Nous avons heu­reu­se­ment encore quelques exem­plaires de ces der­niers dans notre réserve.

Ouais c’est fou, il y a quelques mois (lorsque les LDVELH ont réap­paru), j’ai pu voir l’ampleur du phé­no­mène à la FNAC de Lau­sanne : le coin Livres d’enfants était com­plè­te­ment bondé d’adultes de 25–35 ans en manque de ces livres si spé­ci­fiques à notre enfance à tous.

Le jeu de rôle Loup Soli­taire, auquel j’ai eu l’honneur de par­ti­ci­per en tant qu’expert, va sor­tir dans quelques semaines en ver­sion fran­çaise, et je n’exagère pas en vous assu­rant que les anglo­phones (et les ita­lo­phones) nous l’envient : nous avons le pri­vi­lège de pou­voir tra­vailler direc­te­ment avec Gary Chalk him­self ! et le résul­tat est en conséquence :

Couverture_Loup_Solitaire_21.jpg

Et ce n’est pas M. Dever qui dira le contraire. Joe est enthou­siaste.

Les pré­com­mandes sont à 25 euros (PDF de pré­com­mande) et le jeu sor­tira en maga­sin à 40 euros.

Pour hur­ler avec les loups, rendez-vous au para­graphe forum loup-solitaire.fr.

Pour le Som­mer­lund et pour le Kaï !

How to get to grips with Transhuman Space?

A major issue with Trans­hu­man Space as a RPG:

Howe­ver, what I think is mis­sing is what role the player cha­rac­ters play in this world. Now, you could pro­ba­bly ans­wer that by saying, They can do any­thing the players can think of. That’s all well and good, but it can leave the players and GM adrift. Tra­vel­ler has the default cam­paign of free tra­ders, D&D default to dun­geon del­vers, Sha­do­wrun defaults to guns for hire. What is Trans­hu­man Space’s default campaign?

My uncle, who works in adver­ti­sing, once told me that when you write some­thing, you should be able to put the basic idea on the back of a busi­ness card.

Should I ever game­mas­ter one day, I will have to take this into consi­de­ra­tion, and maybe even to “push” them into a res­tric­ting role.